2020年08月15日 

決戰體感 GJS GANKER EX機械人

2019-09-02

作為一個科幻、電玩、Gadget愛好者,如果有機會能像電影《鐵甲鋼拳》的主角一樣,能夠以體感方式去操縱一個機械人在擂台上格鬥, 是一件多麼令人興奮的事,而現在終於有這個機會了。由GJS工匠社開發的GANKER EX,特別之處在於採用仿人體設計和空間定位技術,做到以實時同步去操縱甚至格鬥,難怪容易令人一玩愛上。

編務查詢:mmw@veetty.com|美術:Ronnie

這類可操縱的機械人,過去都是以手機或平台以作控制,平平無奇。但今次的GANKER EX就不一樣,標榜動作實時同步的「人機一體操控」 ,內置「人偶控制器」,以人體活動作為設計藍本,作為GANKER EX的關節設計,能對機械人肢體、方位和移動,實現同步控制。玩家於腰部戴上專屬感應器,以Joystick遙控操作,再連接GANKER EX,機械人即與玩家動作同步。要模仿人體操作,機械人的身體構造也非常精密設計,下身沿用四足系統,全部配置摩打及全向輪結構,可以輕易做出360度轉向及高速前進最高速度可達5米/秒,配以九軸底盤系統,使空間走位更加準確。加上以5G-WiFi無線連接,加強玩家與機械人動作實時同步。
是次試戴遙控器,就可以以體感操作,當你轉圈,GANKER EX真的會跟着轉圈,有如《鐵甲鋼拳》般。但是要真正實現《鐵甲鋼拳》的玩法,還得配合機體上7個電子計分部位、遊戲應用程式和能感應位置和用力程度的扣血系統,該扣血系統能精密計算出0到1,000的扣血變化,受到攻擊時就會根據力量和準繩度來扣血。但格鬥時一點也不容易打中對手,一定要先了解到GANKER EX的身體細節,再加多點訓練才能靈活地操縱,玩到熟了,還可以參加不同比賽,廠方將會定期舉行一些官方比賽給玩家參加,與世界各地的機甲格鬥愛好者同台競技。GJS ROBOT工匠社創始人兼CEO招俊健表示,GANKER EX不只是一個遙控玩具,亦包含運動、競技、益智等元素,將來更會開發場景應用,加入AR/VR眼鏡玩法,相信系列產品有很大的發展空間。

SPEC:GANKER EX
製造地點:中國│電容量:2,000mAh、續航約40至60分鐘│移動速度:0.09/60度│手臂關節扭力:2451N/m│腰部扭力:8335N/m│附盒附送:裝甲、武器 │連接:Wi-Fi、5GHz、與機械人距離20米範圍內│燈效:LED│伺服陀機:9個│尺寸:約236 x 188 x 218mm│重量:約1,375g


GADGET INSIGHT
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